#ifndef _COMMON_MENUITEM_HPP_ #define _COMMON_MENUITEM_HPP_ #ifndef _COMMON_WINDOWS_HPP_ #include #endif #ifndef _COMMON_STRING_HPP_ #include #endif class MenuItem { public: MenuItem(void); MenuItem(const String &itemString,UINT itemID); MenuItem(const MenuItem &someMenuItem); MenuItem &operator=(const MenuItem &someMenuItem); WORD operator==(const MenuItem &someMenuItem)const; String itemString(void)const; void itemString(const String &itemString); UINT itemID(void)const; void itemID(UINT itemID); private: String mItemString; UINT mItemID; }; inline MenuItem::MenuItem(void) : mItemID(0) { } inline MenuItem::MenuItem(const String &itemString,UINT itemID) : mItemString(itemString), mItemID(itemID) { } inline MenuItem::MenuItem(const MenuItem &someMenuItem) { *this=someMenuItem; } inline MenuItem &MenuItem::operator=(const MenuItem &someMenuItem) { itemString(someMenuItem.itemString()); itemID(someMenuItem.itemID()); return *this; } inline WORD MenuItem::operator==(const MenuItem &someMenuItem)const { return (itemString()==someMenuItem.itemString()&& itemID()==someMenuItem.itemID()); } inline String MenuItem::itemString(void)const { return mItemString; } inline void MenuItem::itemString(const String &itemString) { mItemString=itemString; } inline UINT MenuItem::itemID(void)const { return mItemID; } inline void MenuItem::itemID(UINT itemID) { mItemID=itemID; } #endif